英雄联盟手游:继承端游良好传统,卡特琳娜抛弃AP装备重获新生

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卡特琳娜这个英雄一直具有超高的人气。一个灵活,爆发高的刺客,关键是颜值还很能打。这样的英雄在玩家里面的人气就不会低。不过卡特琳娜的缺点也很明显。就是这个英雄身板极其脆弱,十分惧怕控制,操作难度要求十分的高。如此其实就劝退了很多想要玩卡特的玩家。


身板脆,怕控制,意味着你需要随时随地的集中精神,不能有一点失误,否则这个英雄的优点发挥不出来,还会成为队伍的突破口。


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在联盟手游里面也是针对卡特来了一次技能的微调,目的就是稍微的降低一点卡特的操作难度。
因此卡特在手游里面使用死亡莲华的时候是可以移动的。不过即便如此卡特的技能机制在没有变动的情况下在手游里面的操作难度其实是要比端游还要高出不少的!因此手游卡特的容错率还要更低,慢慢地卡特这个英雄在手游里面都快到了查无此人的地步了!

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不过最近手游的卡特也是重新焕发了生机。大家都知道端游的卡特其实现在已经不怎么出AP装备了。虽然AP装备又秒人的快感,但是还是那句话,操作要求太高,容错率态度,因此卡特琳娜现在比较常见的出装其实是神圣分离者,纳什之牙,九头蛇,甚至还有卡特喜欢出血手这类装备。
卡特能这么出装备还是因为其大招不仅有着高额的AD加成,其次还能触发攻击特效,这种流派的卡特实现了真正意义上的能扛能打。

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手游里面没有神分,没有所谓那么多特效装,那么卡特可不可以走这样的流派呢?
答案是依然可以的。卡特的核心其实是攻击特效,至于是什么装备让卡特触发,其实要求不是很大。现在卡特在手游端如果不想走纯AP流派的,那么有两件装备是必出的,破败和纳什,这两件装备作为特效装的翘楚,一直都是以性价比高而出名。这两件装备出完之后卡特其实就可以根据局势选择继续补输出还是出肉装了。
不过这里在我个人看来还是不推荐大家走特效半肉的卡特。端游可以这么玩毕竟是吃装备红利,而手游的卡特能选的装备还是太少了。退一万步讲,干嘛非要玩卡特呢,强力的法师那么多你们说对吧!